Context API + useReducer로 안심하고 로컬 상태 관리하기
들어가며
리액트 네이티브 애플리케이션을 개발하다 보면 상태 관리는 항상 중요한 과제다. 특히 화면 단위로 상태를 관리해야 할 때, 전역 상태 관리 라이브러리를 사용하는 것이 과할 수 있다. 이럴 때 React의 내장 기능인 useReducer와 Context API를 활용한 Flux 패턴을 적용하면 깔끔하고 예측 가능한 상태 관리가 가능하다.
이 글에서는 화면 단위의 상태 관리를 위한 패턴을 소개하고, 실제 프로젝트에서 어떻게 활용할 수 있는지 알아보자.
Flux 패턴이란?
Flux는 Facebook에서 개발한 애플리케이션 아키텍처 패턴으로, 단방향 데이터 흐름을 강조한다. 이 패턴의 핵심 요소는 다음과 같다:
- Action: 상태 변경을 위한 이벤트
- Dispatcher: Action을 받아 Store로 전달
- Store: 애플리케이션의 상태와 로직을 포함
- View: Store의 상태를 기반으로 UI 렌더링
React의 useReducer와 Context API를 사용하면 이 패턴을 간단하게 구현할 수 있다.
기본 구조 만들기
먼저 화면 단위 상태 관리를 위한 기본 구조를 살펴보자:
import React, { createContext, useContext, useReducer } from "react";
/**
* _ScreenName_ 에서 사용하는 상태값입니다.
* Reducer 를 통해 정의합니다.
*/
export type _ScreenName_ScreenState = {};
/**
* _ScreenName_ 에서 사용하는 전체 Context 입니다.
* 상태값에서 유도된 값과 상태값을 조작하는 함수들을 추가로 넘겨줍니다.
*/
type _ScreenName_ContextType = _ScreenName_ScreenState & {};
/** */
const initial_ScreenName_ScreenState: _ScreenName_ScreenState = {};
/** */
const _ScreenName_ScreenContext = createContext<_ScreenName_ContextType | undefined>(undefined);
/** */
export function use_ScreenName_Context() {
const context = useContext(_ScreenName_ScreenContext);
if (context === undefined) {
throw new Error("_ScreenName_ 콘텍스트가 제공되지 않았습니다.");
}
return context;
}
/** */
function _ScreenName_ScreenStateReducer(
state: _ScreenName_ScreenState,
updatedState: Partial<_ScreenName_ScreenState>,
) {
return { ...state, ...updatedState };
}
/** */
export function _ScreenName_ScreenProvider({ children }: { children: React.ReactNode }) {
const [state, dispatch] = useReducer(_ScreenName_ScreenStateReducer, initial_ScreenName_ScreenState);
/** */
function updateState() {
dispatch({ type: "", payload: {} });
}
const value: _ScreenName_ContextType = {
...state,
};
return <_ScreenName_ScreenContext.Provider value={value}>{children}</_ScreenName_ScreenContext.Provider>;
}
이 보일러플레이트 코드는 화면별 상태 관리를 위한 기본 틀이다. 실제 프로젝트에서는 ScreenName을 실제 화면 이름으로 대체하여 사용한다.
실제 예시: 프로필 설정 화면 구현하기
이제 실제 프로필 설정 화면을 예로 들어 어떻게 이 패턴을 적용할 수 있는지 살펴보자.
1. 상태 정의하기
먼저 프로필 설정 화면에서 필요한 상태를 정의한다:
/**
* ProfileSetup 화면에서 사용하는 상태값입니다.
* Reducer를 통해 정의합니다.
*/
export type ProfileSetupScreenState = {
nickname: string;
bio: string;
profileImage: string | null;
isSubmitting: boolean;
errorMessage: string | null;
};
/**
* 초기 상태 설정
*/
const initialProfileSetupScreenState: ProfileSetupScreenState = {
nickname: "",
bio: "",
profileImage: null,
isSubmitting: false,
errorMessage: null,
};
2. Context 및 Hook 정의하기
상태와 함께 사용할 함수들을 포함한 Context를 정의한다:
/**
* ProfileSetup 화면에서 사용하는 전체 Context입니다.
* 상태값에서 유도된 값과 상태값을 조작하는 함수들을 추가로 넘겨줍니다.
*/
type ProfileSetupContextType = ProfileSetupScreenState & {
isValid: boolean;
updateNickname: (nickname: string) => void;
updateBio: (bio: string) => void;
uploadProfileImage: () => Promise<void>;
submitProfile: () => Promise<void>;
};
/** Context 생성 */
const ProfileSetupScreenContext = createContext<ProfileSetupContextType | undefined>(undefined);
/** Context 사용을 위한 Hook */
export function useProfileSetupContext() {
const context = useContext(ProfileSetupScreenContext);
if (context === undefined) {
throw new Error("ProfileSetup 콘텍스트가 제공되지 않았습니다.");
}
return context;
}
3. Provider 컴포넌트 구현하기
상태와 함수들을 제공할 Provider 컴포넌트를 구현한다:
export function ProfileSetupScreenProvider({ children }: { children: React.ReactNode }) {
const [state, dispatch] = useReducer(ProfileSetupScreenStateReducer, initialProfileSetupScreenState);
/** 입력값이 유효한지 확인 (파생된 상태) */
const isValid = state.nickname.length >= 2 && state.nickname.length <= 20;
/** 닉네임 업데이트 */
function updateNickname(nickname: string) {
dispatch({ nickname });
}
/** 자기소개 업데이트 */
function updateBio(bio: string) {
dispatch({ bio });
}
/** 프로필 이미지 업로드 */
async function uploadProfileImage() {
try {
// 이미지 선택 및 업로드 로직
const imageUrl = "업로드된 이미지 URL";
dispatch({ profileImage: imageUrl });
} catch (error) {
dispatch({ errorMessage: "이미지 업로드에 실패했습니다." });
}
}
/** 프로필 제출 */
async function submitProfile() {
if (!isValid) return;
try {
dispatch({ isSubmitting: true, errorMessage: null });
// API 호출 로직
// 성공 시 다음 화면으로 이동
} catch (error) {
dispatch({
isSubmitting: false,
errorMessage: "프로필 저장에 실패했습니다.",
});
}
}
const value: ProfileSetupContextType = {
...state,
isValid,
updateNickname,
updateBio,
uploadProfileImage,
submitProfile,
};
return <ProfileSetupScreenContext.Provider value={value}>{children}</ProfileSetupScreenContext.Provider>;
}
화면 컴포넌트에서 Context 사용하기
이제 실제 화면 컴포넌트에서 Context를 사용하는 방법을 살펴보자:
export function ProfileSetupScreen() {
return (
<ProfileSetupScreenProvider>
<ProfileSetupContainer />
</ProfileSetupScreenProvider>
);
}
function ProfileSetupContainer() {
const {
nickname,
bio,
profileImage,
isSubmitting,
errorMessage,
isValid,
updateNickname,
updateBio,
uploadProfileImage,
submitProfile,
} = useProfileSetupContext();
return (
<View style={styles.container}>
<ProfileImageSection profileImage={profileImage} onUpload={uploadProfileImage} />
<TextInput value={nickname} onChangeText={updateNickname} placeholder='닉네임 (2-20자)' maxLength={20} />
<TextInput value={bio} onChangeText={updateBio} placeholder='자기소개 (선택사항)' multiline />
{errorMessage && <Text style={styles.error}>{errorMessage}</Text>}
<Button title='저장하기' onPress={submitProfile} disabled={!isValid || isSubmitting} />
</View>
);
}
이 패턴의 장점
- 예측 가능한 상태 변화: Reducer를 통해 상태 변화가 일어나므로 예측 가능하고 디버깅이 쉽다.
- 화면 단위 캡슐화: 화면별로 상태와 로직을 캡슐화하여 관리할 수 있다.
- 코드 재사용성: Hook을 통해 상태와 로직을 쉽게 재사용할 수 있다.
- 테스트 용이성: 상태 로직이 분리되어 있어 테스트하기 쉽다.
- 불필요한 리렌더링 방지: Context를 적절히 분리하면 불필요한 리렌더링을 방지할 수 있다.
고급 패턴: Action 타입 정의하기
더 복잡한 상태 관리가 필요한 경우, Action 타입을 명시적으로 정의할 수 있다:
// Action 타입 정의
type ProfileSetupAction =
| { type: "UPDATE_NICKNAME"; payload: string }
| { type: "UPDATE_BIO"; payload: string }
| { type: "SET_PROFILE_IMAGE"; payload: string }
| { type: "SET_SUBMITTING"; payload: boolean }
| { type: "SET_ERROR"; payload: string | null }
| { type: "RESET_STATE" };
// Reducer 함수 수정
function ProfileSetupScreenStateReducer(
state: ProfileSetupScreenState,
action: ProfileSetupAction,
): ProfileSetupScreenState {
switch (action.type) {
case "UPDATE_NICKNAME":
return { ...state, nickname: action.payload };
case "UPDATE_BIO":
return { ...state, bio: action.payload };
case "SET_PROFILE_IMAGE":
return { ...state, profileImage: action.payload };
case "SET_SUBMITTING":
return { ...state, isSubmitting: action.payload };
case "SET_ERROR":
return { ...state, errorMessage: action.payload };
case "RESET_STATE":
return initialProfileSetupScreenState;
default:
return state;
}
}
Zustand와 Context API의 차이점
React의 Context API와 Zustand는 각각 다른 특성과 사용 사례를 가지고 있다:
상태 지속성의 차이
- Context API: 해당 Context가 속한 화면이 언마운트되면 상태가 초기화된다.
- Zustand: 앱이 종료되기 전까지 상태가 유지된다.
적절한 사용 사례
Zustand 사용이 적합한 경우:
-
싱글톤 화면의 상태 관리- 회원가입 화면 - 프로젝트 업로드 화면 - 앱에서 단 하나만 존재하는 화면들
-
전역적으로 접근 필요한 데이터- 사용자 정보 - 전체 프로젝트 데이터 - 앱 전반에서 공유되어야 하는 상태
Context API 사용이 적합한 경우:
- 다중 인스턴스 화면의 상태 관리- 프로젝트 상세 페이지 - 투표 상세 페이지 - 동시에 여러 개가 존재할 수 있는 화면들
이러한 특성을 고려하여 적절한 상태 관리 도구를 선택하면 더 효율적인 앱 개발이 가능하다.
언마운트와 상태 관리의 관계
React 컴포넌트 생명주기에서 언마운트(Unmount)는 컴포넌트가 DOM에서 제거되는 과정을 의미한다. 이는 다음과 같은 상황에서 발생한다:
- 화면 전환 시 (다른 페이지로 이동)
- 조건부 렌더링에서 조건이 변경될 때
- 리스트에서 항목이 제거될 때
언마운트가 상태 관리에 미치는 영향은 사용하는 상태 관리 도구에 따라 크게 달라진다:
Context API와 언마운트
Context API를 사용할 때, Provider 컴포넌트가 언마운트되면 해당 Context에 저장된 모든 상태가 메모리에서 완전히 제거된다. 이는 다음과 같은 결과를 가져온다:
function ProfileScreen() {
return (
<ProfileContextProvider>
{" "}
{/* 이 Provider가 언마운트되면 */}
<ProfileContent /> {/* 내부 상태가 모두 초기화됨 */}
</ProfileContextProvider>
);
}
예를 들어, 프로필 설정 화면에서 사용자가 닉네임을 입력하고 다른 화면으로 이동했다가 다시 돌아오면, 이전에 입력했던 닉네임은 모두 사라지고 초기 상태로 돌아간다. 이는 화면 단위로 독립적인 상태 관리가 필요할 때 유용하다.
Zustand와 언마운트
반면 Zustand는 컴포넌트의 생명주기와 독립적으로 상태를 관리한다:
// 앱 어디서나 접근 가능한 전역 상태
const useProfileStore = create((set) => ({
nickname: "",
updateNickname: (name) => set({ nickname: name }),
}));
function ProfileScreen() {
// 이 컴포넌트가 언마운트되어도 상태는 유지됨
const { nickname, updateNickname } = useProfileStore();
return <TextInput value={nickname} onChangeText={updateNickname} />;
}
사용자가 프로필 화면을 벗어났다가 다시 돌아와도, 이전에 입력한 닉네임이 그대로 유지된다. 이는 화면 간 상태 공유나 지속적인 상태 유지가 필요한 경우에 적합하다.
실제 사례로 이해하기
다음 시나리오를 통해 두 접근 방식의 차이를 이해해보자:
시나리오: 여러 프로젝트 상세 화면
앱에서 여러 프로젝트의 상세 정보를 볼 수 있는 화면이 있다고 가정해보자:
-
Context API 사용 시:
- 프로젝트 A의 상세 화면에서 댓글을 작성하다가 저장하지 않고 프로젝트 B로 이동
- 프로젝트 A로 다시 돌아오면 작성 중이던 댓글이 초기화됨
- 각 프로젝트 화면은 독립적인 상태를 가짐
-
Zustand 사용 시:
- 모든 프로젝트 상세 화면이 동일한 상태를 공유
- 프로젝트 A에서 작성 중이던 댓글이 프로젝트 B에도 나타날 수 있음
- 이를 방지하려면 프로젝트 ID로 상태를 구분하는 추가 로직 필요
이처럼 동일한 화면의 여러 인스턴스가 존재할 수 있는 경우, Context API의 언마운트 시 상태 초기화 특성이 오히려 장점이 된다. 각 인스턴스는 자체적인 상태를 가지며, 다른 인스턴스의 상태에 영향을 받지 않는다.
언제 어떤 방식을 선택해야 할까?
상태의 지속성 요구사항에 따라 선택하는 것이 좋다:
-
Context API 선택 시기:
- 화면별로 독립적인 상태가 필요할 때
- 동일한 화면의 여러 인스턴스가 존재할 때
- 화면을 벗어나면 상태가 초기화되어도 괜찮을 때
-
Zustand 선택 시기:
- 화면 간에 상태를 공유해야 할 때
- 앱 전체에서 일관된 상태가 필요할 때
- 화면을 벗어나도 상태가 유지되어야 할 때
이러한 특성을 이해하고 적절히 활용하면, 더 예측 가능하고 관리하기 쉬운 상태 관리 시스템을 구축할 수 있다.
결론
React의 useReducer와 Context API를 활용한 화면별 상태 관리 패턴은 복잡한 화면을 구현할 때 매우 효과적이다. 이 패턴을 사용하면 상태 로직을 체계적으로 관리하고, 컴포넌트 간 상태 공유를 쉽게 할 수 있다.
특히 다음과 같은 경우에 이 패턴을 고려해 보자:
- 화면 내에서만 사용되는 복잡한 상태가 있을 때
- 여러 컴포넌트가 동일한 상태에 접근해야 할 때
- 상태 변화를 예측 가능하게 관리하고 싶을 때
이 패턴을 적용하면 코드의 가독성과 유지보수성이 향상되고, 상태 관련 버그를 줄일 수 있다. 또한 전역 상태 관리 라이브러리를 도입하기 전에 React의 내장 기능만으로도 효과적인 상태 관리가 가능하다.